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Par Zoy

Texte relu et corrigé 08/02/07

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"N'allez pas plus loin vers le Nord!" conseillent les habitants d'Ibrin. Ils ont raison de prévenir, car les dangers qui se dressent dans cette direction sont nombreux, et seuls les guerriers les plus aguerris en reviennent vivants. Il est assez simple de se rendre d'Ibrin au pied de la montagne. Il faut pour cela traverser une longue plaine verdoyante, peuplée par quelques monstres féroces, avant d'apercevoir enfin les premiers vrais reliefs, qui impressionnent les nouveaux venus. C'est à partir d'ici que les choses se corsent. Il faut maintenant escalader cette montagne abrupte, tout en prenant gare de ne pas mourir, écrasé par les chutes de pierre qui sont extrêmement courantes. Comme si cela ne suffisait pas, des monstres très aggressifs et puissants tentent de barrer la route aux voyageurs en les frappant par derrière. Une fois ces obstacles franchis, il devient impossible d'escalader plus haut la montagne. Des nains y ont creusé une grotte qui mène au sommet: un plateau perpétuellement enneigé. Le dépaysement est assuré. Une tempête de neige vous tombe dessus fréquemment sans crier gare. Si vous n'êtes pas habillé chaudement, il se pourrait bien que vous y restiez, mort de froid. Et c'est sans comptez les grizzlis, les yetis et les oiseaux tous très agressifs qui y règnent en maître grâce à leur fourrure isolante ou leur plumage duveteux. Ici, le sol est recouvert d'une épaisse couche de neige, ralentissant considérablement les voyageurs ayant survécu jusqu'ici. Même les cours d'eau autrefois ruisselants abondamment sont tous gelés par le froid extrême, permettant ainsi de marcher dessus sans risque. C'est seulement si vous avez survécu à ces multiples dangers, que vous atteindrez des grottes habitées par un peuple étranges: les Telguns

Dernière Mise à jour du Site
25/01/2010